ポイ活ゲーム備忘録

やったゲームのワンポイントを備忘録的に書いていきます。試用。

Pizza Ready【4つ目の店舗到達】→4日でクリア!

ピザ屋経営ゲーム。ポイントインカムで65円でした。

バーガーください!とほぼ同じゲームです。

akari-point.hatenablog.com

 

プレイしてみた感じとしてバーガーください!との違いは、客の注文量が多い事ぐらいです。その結果、バーガーください!ではドライブスルーの利益が高かったように思えますが、Pizza Readyでは店内の注文を回した方が利益が高く感じました。

2人で10枚以上頼んでいますが本当に食べられるんですか…?

ゴミもすごいことにできて楽しいです。

  

ピザ屋やる気だったのに2軒目はまさかのガーガー屋、3軒目タコス屋です。

2店舗目から商品が2つになります。結構ダルいです。

ドライブスルーだと何でもかんでもラッピングしてくれるので楽なのかもしれません。

1人でソフトクリーム10個とか頼んできます。狂気の沙汰ですが残す人は誰一人いないようです。

4軒目、ピザ屋を開業してフィニッシュです。

結局バーガー屋で稼いだのでバーガーください!でした。。

バーガーください!【4つ目の店舗を解放】→4日でクリア

バーガー屋経営ゲーム。ポイントインカムで60円でした。

以前からよく広告に流れてくる系のゲームなので気になっていてお安いですが始めました!

すき間でちまちまやりつつ放置報酬もあるので、ゆっくりやりましたがガンガン広告回してやればもっとすぐ終わると思います。

 

座席等を開けるのに一定のお金が必要です。

上のコンロはFREEマークがついていますが、広告を見ることで無料でコンロのアップグレードができるというものです。定期的に広告でアップグレード等できる機会があるのでやると効率がいいです。

ハンバーガーは最初2つしか持てませんが、ゴミは恐らく無限に持てます。

 

HRの方は従業員の持てる容量、移動速度、雇用人数を増やせます(確か)

UPGRADEの方は自分の持てる容量、移動速度、売り上げ金を増やせます(確か)

こちらはクールタイムありますが広告でアップグレード出来るため、広告の方が早いです。

たまにウーバー的な人やYouTuber的な人が来ますが、従業員が対応してくれません
自分でさばきましょう。

 

ランランがルーしそうなあぶないスキンもあります。

3回広告を見るとGETできます。能力が絶妙ですが気分を上げる為確保しました。

 

私のアプリがバグっていた可能性もありますが、BUGER QUEENのドライブスルーの利益がやたら高かったので終盤はずっとここを回していました。全般的にドライブスルーの方が利益はいいと思います。

 

ぼくとネコ【ステップアップ】→10日でリアイヤ(失われた聖地ニャングリラ、闘技場ブロンズはクリア)

ヤバかわ!がちんこRPG!ということですが、タワーディフェンスジャンルのようです。STEP案件です。

 

前評判から大変そうと思いましたが、私の体調不良もあって思うように進まなかったこともあり早期離脱しました。

以前は戦闘力で案件があったようですが、戦闘力でやりたかったな~という感想です。

今回攻略にあたり色々調べていた限りシナリオは何とも言えませんが闘技場はがんばっても無課金だとゴールドぐらいまでが限界のような印象でした。

逆に失われた聖地ニャングリラ、闘技場ブロンズ達成ぐらいまではそこそこやれば1週間でクリア可能ですし、コスパは悪いですがゲームとしては面白いです。

 

攻略についてはwiki等が充実しているので、ポイ活系サイトを見るよりもそちらで初心者向け攻略を見た方が有意義だと思います。

 

以下楽しかった思い出

一番最初に進化させたイベントキャラのプロゲームバトラー玉九朗くん。活躍してくれた。オート装備ロックってところを押しておくと攻撃力や属性でオート装備する時にオートで装備されなくなるので、属性武器がある場合は装備して押したりする。メインシナリオを進めると基本的に火属性が手に入りやすいので、火属性キャラは活躍するが、その代償に水属性の敵に弱い。

 

闘技場ブロンズに上がった時のスクショ。

毎日15回対戦できて、負けても1ポイントもらえるしビギナー帯だとたまに勝てるので1週間毎日やれば確実にブロンズには上がれます。弱そうな相手が来た時にBet数を上げれば時短!

序盤のパーティー

最初からいる人達の活躍が光ります。

 

終盤のメインチーム。若かりしねこ仙人とイサナギがダメージを出していた印象。

ちなみにチーム1はメタル対策クリティカル用にメインシナリオのドロップチャレンジでもらえるファルシオンType-Cを持たせたログボ7日目で貰えるクリティカルロココや、ドロップチャレンジで拾えるホ・テイが編成されている。

基本的に体当たりキャラ5、弓2、魔法3で意識して組んでいましたがそれがいいのかは分からない。。

 

30名にサルベージして頂いたスクショ。

1時間程やる予定がなく、中途半端にスタミナ余っているときは冒険の始まりをわざと負けてサルベージ出しておくといいかも。

 

実績は

失われた聖地ニャングリラ終了→2日目

悠久の大陸オズワルド終了→7日目

神秘の国マビタタ8ステージ目で詰む(7ステージ目はジェムごり押し)→リタイヤ

ゲームやって小銭稼ぎたいってわけ!

こんにちは。ポイ活ゲーム備忘録です。
ここではポイ活の為にやったゲームの備忘録を書いています。
適当にジャンル分けしてみました。


パズル系
城ゲー
農園系
放置系
RPG&アクション系
カジノ系
その他(現在のところクッキング,もの探し)

 

私が使っているサイトについて
5~6個のサイトに登録して比べるのが良いと聞きますが、私自身がズボラで管理しきれないので3サイトに絞っています。
いい案件を見つけたらどこ得で3サイトの内ポイントが高いところで案件を受けていくようにしています。

 

・ポイントインカム
基本的にメインで使っています。ポタフェスという制度があり、2,000Pt(200円分)以上のアプリ案件5件達成すると500円分のギフトコードが貰える制度です。実質1件+100円されるのでお得になることが多いです。

またランク制度の敷居が低く(累計獲得ポイントのみ)、最高ランク以外はランクダウンもないので+αのポイントを得られることも多いです。ポイント有効期限も180日ログインのみでOKなのでズボラにも安心!

アプリ案件は月曜日に曜日ボーナスが入りますが、城ゲー等は週頭に夜更かしを強いられるので要注意!

ポイントサイトのポイントインカム

・モッピー
LINE系の案件をよくやっています。会員登録者数No.1と聞いて最初に登録しました。1P1円で分かりやすいサイトです。高価格で案件が出てくることが多いので安定感があります。ポイント最終獲得日から180日で有効期限が切れるのがデメリットですが、メルマガのクリックポイントがあるので定期的にクリックしておけば途切れません。ポイントインカムさんに比べて、リンク先が自社さんのサイトで軽いのでサクサククリックできるのがいい!

累計会員数1,000万人突破!内職/副業/お小遣い稼ぎするならモッピー!

・Powl
歩数や移動距離でポイントが稼げると聞いてインストールしたのですが、意外とアプリ案件で珍しいものや高価格があったりして、よく使っています。ポイント有効期限が最終ログインから360日というズボラに超親切設計!上記2サイトに比べるとポイント通帳が若干不親切なのと、交換先が控えめなのがデメリットです。

https://web.powl.jp/?invite_code=TX5HYSSQM2O

一応紹介用URLで貼らせて頂いているので、上記から登録するとお互いに何かいいことがあるかと思います。
楽しいゲームライフを!

Trump's Empire【Antarctic secret facilityを建設する】→3日クリア

放置してお金を稼ぐゲーム。powlで275円。

バカゲーっぽかったのでやってみました。

 

全編英語なので序盤はGoogleカメラで翻訳しつつやりましたが途中から雰囲気でやっていきました。

 

今回の目標Antarctic secret facilityを建設するとは画面下Constructionの項目でAntarctic secret facilityを建設することがミッションになっており、これは一番お高い物件になります。

お金の稼ぎ方はおそらく4種類。

①TOP画面のお金をひたすらタップ

これは憂さ晴らしにちょっとやったぐらいです。Constructionで物件をたくさん持つことで、1タップで稼げるお金が増えます。

 

②Business

オンラインで放置すると1秒辺りに自動的にお金が稼げるシステムですが、Businessへ投資をすることでこの金額が増えていきます。

 

③Reputation

画面右下の金庫アイコンにお金が時間ごとに溜まっていきますが、Reputationを上げることによりこの金額が増えていきます。

単位は$/時ですが、お金はリアルタイム的に増えていきます。

金庫の容量もReputationにより増やせるため、自分が放置する時間で金庫がいっぱいにならない程度の容量に拡幅をします。

時間で放置して金庫からお金を受け取る際に、ある程度長時間放置した場合は広告で×2は確実に実施した方がよいです。×2の項目がなければ一度アプリを起動しなおすと出てきます。

 

④広告の視聴

広告を視聴することにより各ステータスに応じて$が得られます。

ゲームをプレイしているとTV SHOW的な突然広告が出て来ます。広告拒否を続けていると5秒の強制広告を見ないといけなくなるので、$×2の時を狙って広告視聴をしていくのが良いです。このTV SHOWが出ている状態で放置していてもお金は増えるので、放置でもいいかと思います。広告効果は結構大きいですが広告だけでクリアするのは嫌なので作業中にたまにポチしたりという感じで進めていました。

 

また、PRESTIGEというミニゲーム的なのが挟まります。

私はINCOME BONUSをLv7まで、BOOSTER BONUSは4まで(そもそもブースターをほぼ利用しなかったので意味はなし)あげて、INCOME BONUSが600%までなっていましたが、どのぐらい効果があったのかはよく分かりません。

4~5ステージぐらいが繰り返しプレイできますが、もらえるポイントがそのうち打ち止めになるのでそうなったらレベルを上げるのがきつくなるので、この程度に留まると思います。

 

ミニゲームの様子が左。

ゲームを作っている人が楽しんで作っている様子が分かり、プレイのし甲斐がありますね。

 

③④が両取りできるようだったので、画面つけっぱなしで放置→1~2時間ごとに設備アップデートを2日間続けました。3日目は予定があったのでReputationを中心に強化して、5時間ずつ放置で→広告視聴×2にして回収を2回行ったらAntarctic secret facility建設のお金が足りたのでクリアとなりました。

 

アイテムは有用だと思いますが、お金が大きくなってから~とケチっていたら使うタイミングを逃しました…無償でいつの間にかもらえていたジェムも誤タップでいつの間にか消えていました…

LINEシェフ【11番目のレストラン】→28日クリア

レストラン配膳系のゲーム。

モッピーで520円。

 

面白いけどコスパは×なのでゲーム性が好きな方しか向きません。

私は序盤~中盤まではすき間時間にちょいちょいやっていたので時間かかりましたが

序盤~中盤ガッツリやれればこんなにかからないと思います。

スタミナは失敗すると-1される仕様で、ノーミスで無限にできます。回復は30分+1でMAX5。

 

🗝序盤鍵を全て集めなくとも次のステージに進めますが、ステーキハウスオープンにこれまでの鍵を全て集める必要が出てきます。

遡った時に効率よくやる方法を忘れていたので、ステーキハウスまでのレストランの鍵は全部一気に取り切ったほうがいいです。

ランチタイムでは鍵を全て集めなくても次の町の江戸っ子うどんに進めます。

その後ランチタイムの鍵が必要になることはないのでランチタイムはステージ30までの鍵を全て集めればOK。

 

🍚食事の破棄がデフォルトはダブルタップに設定されていますが、私は間違えて何回か捨ててしまったので、設定により3回タップで破棄にするのがオススメです。

 

🌽具材が増えるタイミングは確認しておくことをオススメします。

具材が増えたタイミングでそれを連続で頼んでこられた時、1スロットしかなかったら飴を無駄に消費したり、最悪失敗になるのでスロットは具材が増えたらすぐにスロットを増やすようにしていました。

 

🚙イベントがちょいちょい開催されています。ステージクリアのついでにできるものが殆どでアイテムやジェムをもらえるのでポチポチします。

レーシングイベントが開催されることがあります。エントリーすると体力∞が手に入るのでエントリーのタイミングはステージ30以降をプレイしている時がBESTです。

 

💡ポイント

・1つ目の町大学通りのレストラン(パンケーキ24~ランチタイムまで)は難易度が低いです。ここをできるだけアイテム等を使用せずに、早めに終わらせてしまった方が良いと思います。私は各設備危なくなったらアップデートとしてMAXまで上げませんでした。おかげで最後までコインには困りませんでした。

・2つ目の町サクラタウンから難易度が上がります。特にステージ20位~40が難しいです。ここの攻略についてメモします。

 

 提供モード

こちらは3つのモードの中で難易度が一番低いです。

お客さんが怒りかけていたら飴を渡す、焦がさない、ミスしない、これで大体クリアできると思います。

 

 いいねモード

慣れると難しくないですが私は序盤詰むのはいいねモードの方でした。

飴は手に入りやすいアイテムで、何度かカンストしていたので

提供の前に落ち着いてバーを見て飴を使う習慣をつければ、終盤には怖くなくなります。

 

 スコアモード

1つ目の町では食材の品質を4段階目のオーガニックまで上げられるせいか、全く怖くないですが、2つ目の町でオーガニックが消え猛威を振るうモードです。対策は4つ。

 

①スコアアップ系のバディ育成

スコアアップ系のバディが引けたら惜しみなく育成しましょう。

但しジェムは貴重なので、ジェムを使ってまで引く必要はないです。

有用ですが、鬼モードを問答無用でクリアできる程の性能はありません。

(私は終盤にAランクのスコアモードバディを引けましたがボーナス900程度でした。)

微妙に分かりにくいところにあるアチーブメントでガチャ券がもらえるのでこの分とイベント分だけ回しましょう、あとはおいのりです。

 

②設備のアップデート

スロット、スコアは2つ目の町に入ってからはMAXまで上げないと厳しいです。なのでなるはやで上げます。

調理時間短縮はアップデートするとコンボもつなげやすくなるし、早く回せるのでスコアは伸びます。

但しアップデートの優先順位はスロット、スコアが遥か上の為次のレストランも見据えて程ほどに。

 

③アイテムを使う

 スコアアップアイテムは50%スコアがアップします。使ってミスらなければ大概クリアできます。私は安全の為比較的手に入りやすい焦がし防止と一緒に使っていました。但しスコアアップアイテムは希少価値が高いです。ジェムで買いましょう。

プレイ時間を10秒伸ばすアイテムもありますが、終盤の鬼モードは10秒如きでは太刀打ちできないこともあるので腕に自信がなければ、これは中盤で詰まった時等に使っていいです。

 

④ビッグサリーチャンスを待つ🐥アイテムもジェムも尽きたらこれしかありません。

体感ですが5回程度連続で失敗をすると、ステージ開始時にビッグサリーチャンスに入ります。速度0.8倍になり、恐らくビッグサリーに提供した際のポイントやいいね数も何倍かされます。終盤のスコアモードは完全にビッグサリー待ちでした。ただわざと食事を捨てまくったりしてもなかなか来てくれなかったので、ちゃんとやるのがおすすめ。



 

🏆実績

1,2軒目終了→1日目

3軒目終了→5日目

4軒目終了→8日目

5件目終了→13日目

6件目終了→18日目

7件目終了→21日目

8件目終了→23日目

9件目終了→26日目

10件目終了→28日目

 

初日は4時間程度プレイして、序盤~中盤は寝る前や移動時間で1時間~2時間程度

最後6日ぐらいはクリアできないステージが増えてきてやばいと思い毎日3時間程度やっていました。

 

 

以下余談。。ネタバレ含む各ステージメモです。

 

1軒目 パンケーキ屋24

おまえ うまそうだな

まとめて作るとソースだけの注文なのに具材を乗っけて事故ったりしてました。

チュートリアルステージだと思うので、なんとなく操作感になれましょう。

ステージは30までです。



 

2軒目 Mr.オムライス

皿の概念が発生してダルいです。

料理がメイドカフェさながら可愛いのでモチベが高くできます。

ステージ40までになります。ステージ30ぐらいまでは楽しいのですが、30~40が作業感出てきて苦行になります。



 

3軒目 バーガークイーン

トッピングがチーズ→トマト→レタスの順番にしか乗せられないのが逆にやりやすい。

ここで鬼コース登場。後半客がハンバーガー×3を怒涛の注文してくるので常にパテを焼き続けるとなんとかなる。

それからハンバーガー屋でナゲット3つ買うそこのあなた、恨まれてますよ。

 

4軒目 カフェR&J

コーヒーカップ置き場とトースターの位置が近すぎてコーヒーカップを取ろうとしたらカヌレ焼いてしまって、カヌレ焦がして失敗が2,3回ありました

こんなところにトースター置いたの誰ですか!?

メニューが可愛いけど、結構しんどくてモチベ上がりません。

スコアもしんどくてオーガニック解禁。

 

5軒目 ステーキハウス

普通に美味しそうなので深夜にやるとお腹空くので注意が必要です。

子どもがサングリア注文していくのですがそれは…

エビはコーティング付フライパンの為、焼きながら放置でOK!ブラウンやるやん!

パンやえびは焦げたりしないので、なくなった瞬間作り続けよう。この意識が今後重要になってくる!

 

6件目 ランチタイム

この辺から具材が細かくなってきておばさんにはぱっと見客が何を注文しているか分からなくなる。そして火を沢山使っているので焦がし事故が増えました。

おじさんたちがキャラ弁を大量購入する様子がシュールでよい。

ステージ30までやれば次に行けて、鍵も要らないので飽きたころに投げ出せてHappy。

 

7件目 江戸っ子うどん

うどん屋なのにたこ焼きやおにぎりを頼む人が多すぎる、店主は怒っています。

おにぎりやたこ焼きに夢中になっている間にうどんを焦がさないように。

 

8件目 ハオハオ飯店

火を付ける動作が必要という特殊性と微妙に細かいバリエーションが多くてしんどかった。餃子・春巻きのトッピングの皿が細すぎるのでタップは正確に。

 

9件目 カツグルメ

天丼の具が3種類あるが、どの組み合わせも出てくるのがかなり大変。具材小さくて見えないし。

ハオハオとおなじくアイスのトッピングやカボス?が小さいのでタップは正確に。

 

10件目 パスタウェイ

トッピングのバリエーションが結構固定化されているため、後半の中では比較的やりやすかった。

メイン商材のパスタが左側に配置されているので、右利きの右手1本プレイだとフレンチトーストが死角になって焦がす事が多かった。私は今フレンチトーストを焼いているという自覚を持つことが大切。

 

ドゥームズデイ:ラストサバイバー【ステップアップ/本部レベル18】→23日クリア

所謂城ゲー。Powlで課金を飛ばして5672円。

STEP案件ですが、無課金で到達可能ですので課金は飛ばして大丈夫です。

 

何気に初めての城ゲー案件です。

同じくIGGさんのヴァイキングライズをポイ活ではなくイベントでプレイ済みだったので同じ感覚でプレイできました。

加速が1日以上、ジェムが8000程余ってフィニッシュしたので、もうちょっと早くやれたと思います。

ゾンビを倒すゲームで、あまりゾンビ要素ないとも聞いていたのですが

序盤はちゃんとゾンビ要素があるので注意です!(私はそちら系苦手なので結構苦しかったです)

 

 ポイント

・VIP6で建築キュー2個解放ですが、これは序盤から上げるにはかなりのダイヤが必要なので、2日に1回の400ジェムとした方がよさそうです。

 

・同盟には必ず入りましょう!

建築の時短や、デイリーの完了報酬など色々恩恵が多いです。

特に建築の時短と同盟技術の恩恵が大きいのでアクティブが多いところならどこでもいいと思います。

私は日本人の同盟を3つ程渡り歩いたところでいい同盟に出会えたので骨を埋めました。

 

・研究

最優先で建築キットを上げます。その他は気が向いたらでいいと思いますが

私は戦闘系Tier2部隊までと採掘系を適当に上げていましたが、Tier2部隊までと石油採掘まででいいと思います。

イベントなどでTier2以上部隊の訓練数や採集の量、ゾンビの戦闘数を求められる事が多いのである程度進めておくとイベント対応でき、加速がもらえたりもします。また、レイドに自動で参加できる機能があるので活発なギルドだと誰かが回しているのでそこでも加速がドロップします。

石油については必要ないのですが、デイリーで採掘の項目があるので持っておくとデイリーコンプが楽になります。

 

・先回り建築

本部レベルを上げるために他の設備のレベルを上げる必要があります。

中盤以降本部レベルを上げるのはかなり時間がかかるのでその間に先回りで次の本部レベルを上げるのに必要な建物のレベルをあげておいていました。

 

・偵察基地

本部レベルを上げる過程でレベル14にするとオート偵察が使用できるようになります。

オフラインだと機能しませんがオートONにしてほっといておくと色んな箇所偵察してきてくれて、その箇所でちょっとした加速や資源を取ってくれます。

加速は1分や3分程度ですが量がかなりあるので余裕あれば。

 

・レーダー基地

日本時間で9時21時に更新されます。これも欠かさずやっていました。

資源や部隊、加速が手に入りますしデイリーも進むのでマストです。

優先順位は気球のアイコン≧トラック>ゾンビかと。

(気球:資源、トラック:資材と引き換えに加速、ゾンビ:戦闘報酬が加速・素材等)

 

・ショップ

謎の商人から得られる建築加速、加速は購入していました。

資源との交換も可能で採集してれば資源に困ることはまずないなので迷わず購入!

更新も1回まで無料なので更新して購入。

(画像は訓練加速しかありませんが、建築や汎用もご用意があります。)

 

資源は潤沢と聞いていましたが、特にやることもないし採掘に出していました。

おかげで資源はたんまり余ってフィニッシュでした。

イベントは気が向いたときにゾンビしばいたりしてました。

 

×やらなかったこと×

・作戦全般(アリーナ以外)

ゾンビ要素が強いので途中からやめました。調査のオート戦闘のAIも微妙です。

ただここから色々受け取れるものがあるので1日1回ぐらいは確認しましょう。

 

但しアリーナは時間かからないし、デイリーにもあるのでやってもいいと思います。

アリーナショップで探索マップや装備素材が貰えます。

装備工房でナイフを作ると建築速度+4%となります。余裕あれば。

 

・研究

研究は上記に書いた通り研究した後はデイリー分をやったりやらなかったり…基本的に放置でした

 

実績

レベル6→初日

レベル11→6日目

レベル12→7日目

レベル13→9日目

レベル14→10日目

レベル15→13日目

レベル16→19日目

レベル17→22日目

レベル18→23日目